
Macromedia FreeHand è stato per oltre un decennio il software usato da moltissimi grafici, illustratori e tipografi, nel campo dell’illustrazione grafica, della pubblicità e della prestampa. Nel 2006, in seguito all’acquisizione di Macromedia da parte di Adobe, in molti hanno iniziato a temere per la sua sorte. Sono nate molte discussioni e speculazioni in merito, e ad oggi, l’unica cosa certa è che FreeHand rimarrà fermo alla versione MX (11.2) del 2003, ed in termini di informatica questo tempo equivale ad un era mesozoica!
Molti grafici si trovano quindi ad un bivio: continuare ad usare FreeHand fino a che si può? oppure passare subito a Illustrator CS3, cercando di ridurre al minimo il tempo di apprendimento? Questa seconda strada è in realtà la più praticabile, e, superati gli scogli iniziali, si scopre che Illustrator CS3 può dare molto di più di quanto FreeHand non abbia mai fatto. Questo libro è dedicato quindi a tutte quelle persone che per desiderio (o per dovere) si trovano a passare da FreeHand a Illustrator CS3. Il libro esamina attraverso nove capitoli tutti gli argomenti di maggior interesse per gli utenti di FreeHand: area di lavoro, strumenti di disegno, gestione del colore, creazione e modifica di oggetti, esportazione e stampa, e molto altro ancora. Nel testo sono peraltro presenti moltissime note e segnalazioni sul confronto tra gli strumenti dell’uno e dell’altro software.
Il suo autore, Davide Vasta usa FreeHand dalla versione 3.1, quando era ancora di proprietà della Aldus Corp. Tra i vari plus questo libro, ha quindi il vero pregio di rivolgersi ai “freehandisti”, da un “freehandista d.o.c”.
Ecco i principali argomenti trattati:
- Confronto tra le aree di lavoro: comprendere l’interfaccia di Illustrator CS3
- Aprire file di FreeHand in Illustrator CS3
- Scoprire dove in Illustrator CS3 si trova l’equivalente dei comandi di FreeHand
- Usare il comando Raccogli per l’Output
- Confronto tra gli strumenti di disegno di FreeHand e Illustrator
- Copia usare il copia/incolla interno di FreeHand in Illustrator CS3
- Gestire colori, campioni e sfumature
- Usare gli strumenti visivi, i righelli, le guide e molto altro ancora
- Usare gli effetti d’ombra e le trasparenze senza problemi
- Preparare un file PDF pronto per la stampa tipografica
- Creare rapidamente varianti di colore per un progetto
- Vettorializzare le immagini scansionate
- Creare oggetti tridimensionali con pochi clic
- Creare interfacce grafiche per palmari e cellulari
Ecco il link per acquistare il libro e per poter consultare qualche pagina di esempio.
Tag per questo post: Adobe, Aldus, FreeHand, grafica vettoriale, Illustrator, Macromedia

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1 Commento
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